Faustwaffen
Faustwaffen | |
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Nahkampffertigkeit | |
Diese Fertigkeit bestimmt, wie gut der Charakter im Umgang mit kleinen Waffen und im unbewaffneten Nahkampf ist. | |
Spezialisierungstiefe | Basisfertigkeit (1) |
Spezialisierungen | Langarm Unterlaufen |
Markierungen | |
Faustwaffen ist eine Basisfertigkeit in der Kategorie der Nahkampffertigkeiten. Diese Fertigkeit bestimmt, wie gut der Charakter im Umgang mit kleinen Waffen und im unbewaffneten Nahkampf ist.
Führungsschwelle
Bei der Nutzung von Faustwaffen muss der Held bei einem Angriff den doppelten Schadensbonus der Waffe als Führungsschwelle überwinden. Der Zielwert eigener Attacken steigt also um den doppelten Waffenschaden.
Entrinnen
Wenn eine Faustwaffe genutzt wird, wirkt ihr Schadensbonus zusätzlich als Wert für die defensive Markierung. Der Zielwert gegnerischer Attacken steigt also um den Waffenschaden.
Qualität
Mit steigender Qualität des Angriffs steigt der Schaden, den der Angriff verursacht. Dieser wird von den Trefferpunkten des Ziels abgezogen, nachdem er mit etwaigen Resistenzen und Anfälligkeiten verrechnet wurde.
Ansage
Wie bei jeder Fertigkeit kann der Zielwert durch eigene Ansagen erhöht werden, um zusätzliche Effekte zu generieren. Durch die Erhöhung des Zielwertes der Fertigkeit Faustwaffen kann der eigene Wert der defensiven Markierung um die Ansage erhöht werden.