Vorlage:Monster

Aus Kreiswanderer

Baustelle

Monster sind die typischen Gegner in Kreiswanderer. Ob Untote, Drachen, Werwölfe oder auch andere Menschen, alle gegnerischen Wesen haben ihre Standardwerte. Damit sie im Bestiarium angezeigt werden und damit die Werte der Wesen schnell gefunden werden, ist es sinnvoll, die Vorlage einzubinden.

Um dem Monster Fertigkeiten zu geben, wird die Vorlage Vorlage:Monsterfertigkeit gebraucht.

Code zum Einfügen

{{Monster
|Körperkraft      =
|Geschicklichkeit =
|Erscheinung      =
|Ausdauer         =
|Willenskraft     =
|Fokus            =
|Intuition        =
|Stabilität       =
|Lebenspunkte     =
|Stichresistenz   =
|Schnittresistenz =
|Rissresistenz    =
|Wuchtresistenz   =
|Brandresistenz   =
|Energieresistenz =
|Traumaresistenz  =
}}

Erklärung

Parameter Beschreibung Beispiele
Attribute Attribute des Monsters - Zahlenwerte 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
Lebenspunkte Lebenspunkte des Monsters - ein Zahlenwert 50 (Mensch), 30 (Ziege), 100 (Bär)
Baustelle
Resistenzen Resistenzen des Monsters - Zahlenwerte, wenn nicht gegeben wird von 0 ausgegangen. 0, 1, 2, ...

Seiten mit der Vorlage „Monster“

Extension:DynamicPageList (DPL), version 3.3.3: Warnung: Kein passender Eintrag gefunden!