Zähigkeit
Aus Kreiswanderer
Zähigkeit | |
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Begabung | |
Diese Begabung wird im Kampf dazu genutzt, schnell Atem zu holen und einen Teil der Kampfausdauer wiederherzustellen. | |
Spezialisierungstiefe | Basisfertigkeit (1) |
Grundfertigkeit | Selbstbeherrschung |
Tradition: Zwerge | |
Aktionen | 1 Aktion |
Reichweite | Selbst |
Ziel | Wesen |
Zähigkeit ist eine Begabung der Zwerge. Diese Begabung wird im Kampf dazu genutzt, schnell Atem zu holen und einen Teil der Kampfausdauer wiederherzustellen. Mit dieser Begabung kann ein Zwerg seine Trefferpunkte um 1W10 regenerieren, ohne sie zu überfüllen.